雀魂 #2

麻雀

概要

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雀豪1 まで

金の間は大抵 100 半荘ぐらいで終わるものだが今回はなんか苦戦した。さすがにブランクが長すぎたかもしれない。

そのせいで正月休みに打っていたが、玉の間で 28 半荘しかできていない。とりあえず 100 半荘生き残りたいところだ。今のところ、一発率がほぼ 0%、裏ドラが平均の半分と打点面で下振れしている上に、三倍満ツモ条件で 4 位になる時にツモられたり、裏ドラ 2 で負けるときにしっかり乗ったりと、わりと悲惨な目に会いつつもなんとか原点維持している。

副露率はもっと高いのが主流のようだが、副露を行うと、基本的にベタオリの失敗率が上がるため、押し引きの観点では全体的に押しが有利になる。しかしながら、条件の悪い状態で押し引きを考えるのはプレイングが難しいため、わざと副露をする条件を厳選している。良い条件では、親以外には基本全ツしていれば間違わないので簡単になりやすいと考えている。

反省会会場

2025/01/05

ニシキのバランスで麻雀をするのは難しくていつも挫折するため、今回はガンマを利用してみる。

南 4 局の親、2000 点しかなく、引くのも難しい状況。ポンしたのも間違いではなく、被ヅモや罰符を考えると、押すのは間違っていなかったが、危険牌を切るより、カンしたほうがよかったか。南もそんなに安全な感じではないが、押すと決めたら全力で行ったほうが良かったな。正直、どうすればよいか全くわからなかった。

普段副露しないくせにこのドラポンはいかんでしょ。

4p が 4 枚切れていて 7p が 3 枚 あるから 6p はかなり当たりにくいという話。1 件のときはまだ頭が回るが、2 件になるととたんに難しくなる。


2m を切ったのは、どうせ放銃するなら持ち点が高い方に打つほうが 4 位になりにくいと考えたため。

6p が切れる根拠を考えてみる。8p が 3 つあるから 78p は普段よりは構成しにくい。カンチャンは対応不能。途中から忘れていたが、3p を切っているため、45p は否定される。これだ。ミスのように思えるがこれは難しいなあ。

9m を切ったのはどうせ放銃するなら打点を下げるためだが、裏ドラ2 が乗ってしまい無事満貫になったとさ。

これはようわからんな。東から切ったら二件リーチきたらきついし、追いかけるにしてもそれほどロスを感じないけど、どうなんだろう。選びたい!じゃなくて期待値で教えてほしいけどねえ。

守備型でも押し判定が出るからこういうのは気にしてない。

ドラが出るから最大限持つのは変だなと思いつつも持ってしまった形、次で切ったら放銃した。こういうのはいけない。

両筋 6s を見落としたのはミスだ。9m を切ったのがワンチャンスなのでついでに 2m もやっておくべきだったかな。モロヒ 3 は無筋 2 とあまり変わらないため、よく考えたら 3p を切る理由がない。6s → 2m → 1p だったかな。それにしてももやっとするけど。

ゴミみたいな手からチンイツを作るも、ここからじゃ上がれないのでスルーして狙ったらこちらが引く。こんなの無理だ。

2m は引っ掛けあるよねということで、難しい局面。ドラを放ったが割と紙一重。

一発率 3.45%

裏ドラ率 17.24%

35 半荘してこの有り様なので、短期的な麻雀の統計はほとんど価値がないことがわかる。100 半荘すら価値があるのか怪しいな。

2025/01/06

迷ったら内寄せなのに 4s を切ってしまう痛恨のミス。普段何を考えて牌効率をやっているんだろう。机上はうまくいっても実践に応用できるかは別という好例。

「新科学する麻雀」ではわりと押し確定の場面のように思えるが、NAGA はすべて否定的だった。4 位に対してリスクを背負うというのが良くないのだろうか。あまり気にしないけどね。

子からリーチが入ったが、自分は親で手は最強クラスに強い。こういう場合、n シャンテンなら押すと考えるより、現物以外を打つたびに手牌の期待値が低下すると考えたほうが計算しやすいように思える。手が高く、自分が親でベタオリの期待値が子のときより悪いため、自然に押しを選択できる。

二件リーチに対してダマをするメリットってなんだろう?ダマで細かく期待値計算を刻むとうまくなれるかもしれないが、まだその領域ではない。こういう場合は基本的に楽なほうを選択するのが初心者らしいプレイング。いっけー

この打 9s は納得いかないね。こちらの手は高いが、遅いし 2m が邪魔であまり価値はなく、親のダマをケアしたい局面。無スジ 9s をなんとなく打ってしまっている。対面が放銃して勝ったけど、これはあまり良くない。

2025/01/07

3 色をきちんと見ているのにポンをし忘れるという痛恨のミス。

1p が 4 枚見え、2p が 3 枚見え, 4p が 4 枚見え, 3p が 3 枚見えということで、1 枚の 3p を使った単騎しかないはず。今回は反省を活かせたかな。

結果はおまけみたいなもの。

1p 打つことは考えたが、対面に乱されてしまった。チャンタトイトイは9m がないから割と考えにくいか、うーん難しい。いうて 5m 壁かつ両筋でそこまで悪くないような気もしているが。

怒りのドラ切り追っかけリーチ。親なんて暴れまわるものと思えばなんでもできる。早いリーチは 4 人と山で牌を分け合うと考えると、字牌の放銃確率は低くなる。

悪夢の一日 5 ラスを超えて、原点に戻ってきた。運のパラメータは未だ下振れしているけど、勝ててるので良し。

二件リーチに対して親が更に押してきて放銃した局面。打 4p は二度受けになるからそこまで悪い選択肢ではないが、よく盤面を見てみると、7m が 4 枚切れ, 9m が 3 枚切れ, 8m が 2 枚切れのため、8m がかなり打ちやすくなっている。7s がそこまで安全かというとあまり良くわからない。ベタオリは難しいね。

2025/01/08

NAGA はあまりリーチを推奨していないが、筋ひっかけなのでリーチして良いところだ。このダマはあまり良くないプレイングだ。

比較的有利な状況でピンフドラ1。意外にも NAGA は追いかけリーチを推奨しない。南三局は余計な失点をすべきでないということか。想像以上に進行による補正が大きいのかな。vs 子だし、一発もないのでリーチで良かったな。

多少は危険牌を打って、状況を見つつ立ち振る舞う。

親リーチが入る。7m が 3枚見えていることで、ブロックが構成しにくいから 8m 推奨。いや、さすがにこの順目だと山が削れているからワンチャンスの効果が低下しているし、親リー一発は怖い。謎すぎる。9p 切りだろう。

オリの局面。9s はよく見てみるとあまり安全な牌ではない。2s 推奨はよくわからないが、5p がポンされており、1p が3 枚切れ、2p が 4 枚切れということで 3p が当たりにくい。この直後に被ヅモで難を逃れたが、あまり良い選択肢ではなかった。東はこの盤面で 0 枚切れは結構危険度がある。

これは積極性が足りていない場面。ただ索子が 1 つもないというのは悲しい。

346p と構えることで三色目があるのだが、しっかり見落とす。

NAGA 先生はコンサバだなあ。少しでもリーチに目があるなら初心者はリーチするよ。

ポイントは増えているが反省すべき点は多い。

2025/01/09

ダマ 4 ハンはリーチしてはいけない。と思ったが、巡目が早い場合はリーチしてしまってよいらしい。遅い場合はリーチ禁止。

50 半荘消化。

うおおおおおいっけーーーー

ちーん

これは待ちがあまりよくないし流石にダマか。ミスというほどではないが。

發ドラ4

ちーん

地獄から良配牌。しかし 四連形x2 の愚形はダマ。完全に追い詰められた状況だが、しっかり我慢できた。これでツモできた。勉強の成果がでたね。

ゴミみたいな配牌だったがチートイになりそうで迷ったがまあ上がってもらえば勝てそうなのでさっさとやめた。

最近の「先制」の定義は仕掛けなしになっているが、親だし両面ドラ 1 なので構わずリーチできる。

手組としては、北を切ってしまったのが良くなかった。しかし、この放銃は回避不可能。終わりである。

ドラが多いけど無理ゲーなのでやめさせられる。

ここは現物待ちでよさそうで、ダマを選択。リーチするメリットはさすがにない。

ここは難しい局面だった。1 プッシュをするのは正当としてリーチするかどうか。打点十分の現物待ちだからダマも有効だが、単純にリーチ期待値がとても高いからリーチで良いか。

ここはリーチか。南はリーチしたほうがでやすいということなのかな。おろしても勝てるか。点数計算ができないので、ダマの時何点なのかわからない。なんか親が対面に放銃して 3位。三連続最下位でも当然な内容が続くが耐えている。

最近七対子やってなくて判断基準がよくわからなくなった。片筋引っ掛けになってるしまあリーチなのかな。

ダマしたときは、手の価値が低いからこの 3s も押せないし手は破壊することになる。

カン5p なのかな?まあこれは難しいところなので答えは不明。

親なので当然カンする。なお・・・

さすがに無理。

ここはリーチせざるを得ないと思うけど。まあ上がれず、次に上がったが裏ドラが乗らなかった。


今日は 1-0-0-5 でも全然おかしくないが、1-0-4-1 にできたと考えればツイてたな。