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0からAIとSRPGを作る3

概要プログラマ: Antigravity絵: Antigravityテストプレイ: Antigravity私: 人間(Google AI Ultra に加入)本編Screenshot途中セーブ&ロード機能の実装ScreenshotAIによる...
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0からAIとSRPGを作る2

概要プログラマ: Antigravity絵: Antigravityテストプレイ: Antigravity私: 人間(Google AI Ultra に加入)深刻なantigravityのバグに遭遇日本語ファイルを編集するときに、文字コード...
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0からAIとSRPGを作る 1

概要プログラマ: Antigravity絵: Antigravityテストプレイ: Antigravity私: 人間(Google AI Ultra に加入)はじめにSRPGが好きなんだから理想のSRPGを作れば良いのでは?と思うがいくら自...
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自作?ゲーム製作所

AIによる自動ゲーム制作の研究現在製作中であり、まだ2026/06/02時点で開発2日目である。6/14ぐらいにまあまあできた。次は構想中ということで。プログラマ: Antigravity絵: Antigravityテストプレイ: Anti...
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【Whiskerwood / ウィスカーウッド】難易度:悲惨での777日目【VOICEROID実況】

概要Patch #9~#10難易度:悲惨動画序盤777 日目感想都市建設ゲームをやりたいなと思っていたので、結構はまってしまった。まだチュートリアルがいまいちなので、試行錯誤しながら進めるしかない。現状のバージョンでは、食料は魚がとても強く...
ゲーム

【エーテルマンサー (Aethermancer)】ニャーザーカーとともに最高難易度に挑む【VOICEROID実況】

概要バージョン 0.3.1.1 アーリーアクセススターター: ニャーザーカー難易度: ミシック動画版元動画が 1 時間 30 分ぐらいあるため、通常戦闘はカットとなっています。本編難易度はミシックを選択、ダメージ補正は連打系のアクションを食...
ゲーム

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ルナティック'(ダッシュ)

概要難易度: ルナティック’ / クラシックネットワーク要素の利用なし闘技場禁止はじめにルナティック'(ダッシュ) とは?新・紋章の謎のルナティックをクリア後に出現する隠しモード。ルナティックの敵構成に加え、こちらのターンであっても、敵が必...
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雀魂 #9

概要プラットフォーム: PC入力デバイス: キーボード & マウス玉の間体調が悪くて 2 週間が空いた上にまだ良くなっていない。2 回和了逃し、2 回 S 級の謎放銃してこれだからまあ麻雀は運ゲーなのかもしれないね。2025/02/241-...
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Sid Meier’s Civilization VII #1

概要プラットフォーム: Steam入力デバイス: キーボード & マウスVersion: 1.0.1Founder's edition による先行体験ゲーム速度: 速いはじめにCiv7 の先行体験者の Steam Review は Mixe...
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雀魂 #7 金の間降格編

概要プラットフォーム: PC入力デバイス: キーボード & マウス金の間降格編2025/02/030-2-2-1金の間を打ってて思うのは、一ヶ月の玉の間の修行で麻雀がとてもうまくなったということと、手組がまだ変だということ。金の間だからって...