概要
- 難易度: ハード 5
- ネットワーク要素の利用なし
- 闘技場禁止
- 兵種変更禁止
- 初見
本編
1-3 章
きずぐすりやライブといった基本回復手段があまり利用できないため、砦で回復するしかなく、ゲームテンポが悪い。ボスは強敵だが、ノーリセのようなこだわりがなければ、ジェイガンのぎんの槍やキルソード必殺を敵ターンで決めるまで待って、味方フェイズで集中攻撃すれば武器を壊さなくてもなんとかなる。
味方の命中率が不安定というストレス要素も強いが、ここらへんを抜けたらあとはヌルゲーが始まる。
10 章 プリンセス・ミネルバ
右上増援を 1 マスで塞いで対応しようと思ったがうまくいかなかったため、増援に向かって突撃したら上手く行った。しょうもない錬成をしてしまったが別にいらなかった。
15 章 魔導の国カダイン
ドラゴンナイトをエクスカリバーで始末した後、レナでガーネフを迎え撃つ。ガーネフはステータスが高く、追撃される上、マフーという専用呪文を持つが、レナの前にはカスダメしか与えられないため突破できず、涙目敗走となった。
20 章 ブラックナイツ・カミュ
カミュはやたら弱かったので、シーダで殴り倒してしまった。グラディウスは別に不要のため、イベント用に倒さないほうが良かったかもしれない。
22 章 天空を駆ける騎士
まず、この辺から盗賊がやたら強くてイライラする。勇者の剣などを持っている場合があり、一般雑魚ユニットは返り討ちにあう。そもそも、敵がそれなりに強いため、討伐しにいくのもつらい。ここの援軍がウォーム持ち x4 が出てくるため、ウォーム 4 連射を耐えられるチキで右上にこもって引きつけ、ドラゴンナイトをマリクでエクスカリバーをするという流れでクリアした。
苦労してスターライト・エクスプロージョンを獲得。オーブはゴミなので別にいらない。
23 章 悪の司祭ガーネフ
スターライト・エクスプロージョンはマリクに託す。魔法攻撃が主体の敵だが、レナは魔防が高くマフーですら大してダメージを受けないため、簡単に釣り出すことができる。マリク・レナ・リフ・チキあたりが主力となっており、ここまで頑張ってきた一般ユニットは初期位置に置き去りになってしまう。
24 章 マムクートの王国
まず、盗賊がやたら強くてイライラする。ワープでチキを下のほうに飛ばし、盗賊と宝箱付近の敵を突破。その後、なんと 50 ターンまで増援が湧き続ける。敵は滋養満点のマムクートであるため、マルス王子に食べさせるとすぐレベルが上がる。バーツで山を封鎖してやっつけ負けしないように計算しながらエクスカリバーなどでひたすら倒した。ミスをしないようにする自分との戦い。こんなに苦労して入手したオームはいらないんだけど。
終章 選ばれし者たち
マップを良く見てみると、左上は攻撃範囲に入らない。マルスの近くはエレファントで司祭系が運ゲーワンパンとなってしまいだるい。まず、チキをドーピングしまくると、メディウスの攻撃を追撃込みで確定耐えになるので、ガトーのワープで飛ばし、マムクートを撃破。2 ターン目、左上に退避させておいた司祭軍団にリザーブを打たせてチキを回復。チキでメディウスを殴ると、57 ダメージを与えられる。次にワープ持ちをワープさせることで、ワープ先でチキをさらにワープさせてどかすことができる。そして、ガトーでマルスをワープさせる。ファルシオンを振って撃破。ここまで頑張ってきた一般ユニットはどこかへ消えた。
感想
新・暗黒竜と光の剣 ハード5 は序盤がとにかくだるい。回復手段が少なすぎる上に命中が不安定。しかし、それさえ乗り越えれば初見でもサクサクとクリアでき、結構楽しい。続編の「新・紋章の謎」と比べたら一回りか二回りぐらい簡単となっている。
外伝に行くためには仲間を戦死させないといけないが、ハード 5 でも特に行く必要性はないため、こだわりがなかったら影響はほとんどない。
プレイ時間は 14:41:55
ユニット評価
ステータスは HP-力-魔力-技-速さ-幸運-守備-魔防の順となっている。
マルス
クラス | ロード Lv.29 |
戦績 | 96 戦 68 勝 |
ステータス | 48-25-0-25-25-30-12-1 |
メディウスの 3 HP をファルシオンで削った英雄となっているが、ドーピング使用疑惑が晴れない。
シーダ
クラス | ドラゴンナイト Lv.14 |
戦績 | 205 戦 98 勝 |
ステータス | 36-18-0-26-23-30-18-3 |
メインヒロインであるが、守られ系王子・マルスを助けるため、体を張って勇者武器を受け止めるパワー系である。「新・紋章の謎」ではこんなことはできません。
リフ
クラス | 司祭 Lv.14 |
戦績 | 5 戦 2 勝 |
ステータス | 32-1-13-17-15-16-3-23 |
「戦いは出来ませんが治療の杖が使えます」と謙虚に言うが、普通に戦える。
バーツ
クラス | ウォーリアー Lv.20 |
戦績 | 513 戦 166 勝 |
ステータス | 60-27-0-21-22-22-15-1 |
途中までかなり頑張ってくれたんだけどなあ。最後は置き去りになった。
レナ
クラス | 司祭 Lv.20 |
戦績 | 55 戦 9 勝 |
ステータス | 28-1-14-19-16-30-5-28 |
素でこの高い魔防なので、主力となる。
マリク
クラス | 賢者 Lv.20 |
戦績 | 220 戦 119 勝 |
ステータス | 49-3-20-23-24-22-7-18 |
いつも通り、タフだしエクスカリバーが強い。
チキ
クラス | マムクート Lv.25 |
戦績 | 219 戦 88 勝 |
ステータス | 60-20-3-20-20-20-19-11 |
神竜石の補正がよくわからんが、めっちゃ強い。
ウルフ、ザガロ
成長率が高いらしく、使ってみたがホースメンだといまいち使えなかった。
戦績
章名 | TURN | TIME |
1 章 マルスの旅立ち | 65 | 0:36:39 |
2 章 ガルダの海賊 | 25 | 0:22:18 |
3 章 デビルマウンテン | 67 | 0:27:50 |
4 章 草原の戦い | 27 | 0:30:28 |
5 章 オルレアンの戦士たち | 28 | 0:23:44 |
6 章 ファイアーエムブレム | 24 | 0:29:32 |
7 章 レフカンディの罠 | 34 | 0:33:19 |
8 章 港町ワーレン | 19 | 0:28:21 |
9 章 ペラディの火竜 | 32 | 0:36:55 |
10 章 プリンセス・ミネルバ | 47 | 0:42:56 |
11 章 ノルダの市場 | 39 | 0:34:13 |
12 章 アカネイア・パレス | 43 | 0:30:40 |
13 章 グルニアの木馬隊 | 36 | 0:21:04 |
14 章 悲しみの大地・グラ | 56 | 0:33:07 |
15 章 魔導の国カダイン | 42 | 0:25:11 |
16 章 アリティアの戦い | 47 | 0:48:06 |
17 章 スターロード・マルス | 51 | 0:36:32 |
18 章 グルニア黒騎士団 | 28 | 0:22:22 |
19 章 マムクート・プリンセス | 33 | 0:18:25 |
20 章 ブラックナイツ・カミュ | 42 | 0:29:27 |
21 章 決戦マケドニア | 41 | 0:31:56 |
22 章 天空を駆ける騎士 | 70 | 0:33:59 |
23 章 悪の司祭ガーネフ | 58 | 0:31:55 |
24 章 マムクートの王国 | 161 | 1:10:16 |
終章 選ばれし者たち | 2 | 0:03:58 |