【Whiskerwood / ウィスカーウッド】難易度:悲惨での777日目【VOICEROID実況】

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概要

  • Patch #9~#10
  • 難易度:悲惨

動画

序盤

777 日目

感想

都市建設ゲームをやりたいなと思っていたので、結構はまってしまった。まだチュートリアルがいまいちなので、試行錯誤しながら進めるしかない。現状のバージョンでは、食料は魚がとても強く、他の食料は調理の技術を考えるといまいち。農地は燃料のために木で埋めるしかなく、石炭が4倍バフを受けたものの、常時供給できるわけでもなく、やはり丸太が死ぬほど必要となってしまう。後は、海賊対策に亜麻を育てて、織物の外套で納品する。

技術開発には鉱石が非常に多くの数が必要となり、そのためにはマップを掘り続ける必要がある。しかし、鼠に指定できる範囲はせまく、移動が必要になるのと、経路探索エラーの警告がかなりうるさい。また、技術 Tier を上げた際の要求水準の上昇がしんどすぎる。良い食事やサービスを提供するためには、技術Tierをあげたうえでさらに技術開発をしなければならないが、難易度:悲惨では時間がかかりすぎて人口が増やせない。

農地の作業領域が上下に無限になっている不具合は Patch10で修正されて遊びやすくなったが、まだ採掘をし続けるとゲームが不安定になってしまう。鉄道の乗れる人数が少なくて詰まる。冬の納税額が異様に高いなどといった問題があり、後はゆっくり改善を待ちたい。期待できる作品だ。