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Symphony of War

Symphony of War #2

概要 難易度: 軍師 永久死亡: なし Chapter 16-30 寄せ集めの軍団で戦う。それでも遠距離攻撃は重要そうだ。 こちらは精鋭弓兵。 主人公が帰ってきて、謎の力を持ってきた。しかし、本体はあんまり強くなさそうだが・・・ かつての仲...
Symphony of War

Symphony of War #1

概要 難易度: 軍師 永久死亡: なし Chapter 1 - 15 難易度は軍師を選択、永久死亡は有効にしたつもりだったが、なしになっていたのでそのまま続ける。 永久死亡はネームドじゃなくて、一般ユニットが死亡時にロストするオプション。 ...
ゲーム

ユニコーンオーバーロード

概要 開発元: ヴァニラウェア リリース日: 2024 年 3 月 8 日 利用プラットフォーム: PS5 クリアデータ 一周目は EXPERT, 二周目は ZENOIRA ZENOIRA ユニット編成 クリアしたのがかなり前なので、記憶を...
FEエンゲージ

ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #14 (完) エンディング

概要 難易度: ルナティック / クラシック DLC なし ネットワークなし エンディング 戦績 章ターンタイムMVP序章 紋章士30:02リュール & ???第 1 章 目覚め60:08リュール & マルス第 2 章 神竜王ルミエル90:...
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ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #13 使用ユニット

概要 難易度: ルナティック / クラシック DLC なし ネットワークなし 使用ユニット 今作はキャラクターの差異というのはあまりなく、指輪と兵種による影響が大きい。そのため、ルナティック攻略といえど、このユニットじゃないといけないという...
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ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #12

概要 難易度: ルナティック / クラシック DLC なし ネットワークなし 第 26 章 ラストエンゲージ 初見は真面目に闇の紋章士を倒そうとしたら大変な目にあったので、邪竜には邪道で対抗することにする。 こちらとはあまり戦う気のないソン...
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ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #11

概要 難易度: ルナティック / クラシック DLC なし ネットワークなし 第 25 章 最後の門番 いきなり壁を隔てて分断されているマップ。ここは増幅レスキューを使って合流したい。 が、初めて使ったので仕様がよくわからずアイビーが壁の向...
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ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #10

概要 難易度: ルナティック / クラシック DLC なし ネットワークなし 第 24 章 追憶 15 ターン以内に山頂にいる過去のリュールを倒すマップ。定期的にリュールは雪崩を起こして、当たったユニットを押し流してしまう。 霧は一見回避率...
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ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #9

概要 難易度: ルナティック / クラシック DLC なし ネットワークなし 第 23 章 四狗 ついにリュールの力が覚醒する。 戦闘前に、いろいろなユニットに再移動を覚えさせている。 フリーズで動きを止められ、そこに火山弾が降ってくるとい...
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ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #8

概要 難易度: ルナティック / クラシック DLC なし ネットワークなし 外伝 英雄王 結局強化されるのかい? 左においしいブレイブヒーローのおやつがおいてあるが、ゆっくり狩ってたら援軍祭りになって崩壊したので、いきなり右側を攻める。復...