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Symphony of War

Symphony of War #2

概要難易度: 軍師永久死亡: なしChapter 16-30寄せ集めの軍団で戦う。それでも遠距離攻撃は重要そうだ。こちらは精鋭弓兵。主人公が帰ってきて、謎の力を持ってきた。しかし、本体はあんまり強くなさそうだが・・・かつての仲間と合流するマ...
Symphony of War

Symphony of War #1

概要難易度: 軍師永久死亡: なしChapter 1 - 15難易度は軍師を選択、永久死亡は有効にしたつもりだったが、なしになっていたのでそのまま続ける。永久死亡はネームドじゃなくて、一般ユニットが死亡時にロストするオプション。多対多の戦闘...
ゲーム

ユニコーンオーバーロード

概要開発元: ヴァニラウェアリリース日: 2024 年 3 月 8 日利用プラットフォーム: PS5クリアデータ一周目は EXPERT, 二周目は ZENOIRAZENOIRA ユニット編成クリアしたのがかなり前なので、記憶を頼りに書いてい...
FEエンゲージ

ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #14 (完) エンディング

概要難易度: ルナティック / クラシックDLC なしネットワークなしエンディング戦績章ターンタイムMVP序章 紋章士30:02リュール & ???第 1 章 目覚め60:08リュール & マルス第 2 章 神竜王ルミエル90:10リュール...
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ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #13 使用ユニット

概要難易度: ルナティック / クラシックDLC なしネットワークなし使用ユニット今作はキャラクターの差異というのはあまりなく、指輪と兵種による影響が大きい。そのため、ルナティック攻略といえど、このユニットじゃないといけないというのはあまり...
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ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #12

概要難易度: ルナティック / クラシックDLC なしネットワークなし第 26 章 ラストエンゲージ初見は真面目に闇の紋章士を倒そうとしたら大変な目にあったので、邪竜には邪道で対抗することにする。こちらとはあまり戦う気のないソンブル。ソンブ...
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ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #11

概要難易度: ルナティック / クラシックDLC なしネットワークなし第 25 章 最後の門番いきなり壁を隔てて分断されているマップ。ここは増幅レスキューを使って合流したい。が、初めて使ったので仕様がよくわからずアイビーが壁の向こうに取り残...
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ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #10

概要難易度: ルナティック / クラシックDLC なしネットワークなし第 24 章 追憶15 ターン以内に山頂にいる過去のリュールを倒すマップ。定期的にリュールは雪崩を起こして、当たったユニットを押し流してしまう。霧は一見回避率が上がって嬉...
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ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #9

概要難易度: ルナティック / クラシックDLC なしネットワークなし第 23 章 四狗ついにリュールの力が覚醒する。戦闘前に、いろいろなユニットに再移動を覚えさせている。フリーズで動きを止められ、そこに火山弾が降ってくるという面倒なマップ...
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ファイアーエムブレムエンゲージ DLC なしルナティック初見 #8

概要難易度: ルナティック / クラシックDLC なしネットワークなし外伝 英雄王結局強化されるのかい?左においしいブレイブヒーローのおやつがおいてあるが、ゆっくり狩ってたら援軍祭りになって崩壊したので、いきなり右側を攻める。復活の石持ちの...